- Mã:
- Relight
- Tên:
- Bật đèn
- Dạng thi:
- oi
- Thang điểm:
- 20 điểm
- Giới hạn thời gian:
- 1 giây
- Giới hạn bộ nhớ:
- 256 MB
- Được tạo bởi:
- NguyenNgocPhu
Bác John giữ cho đàn bò thông minh bằng cách để chúng chơi các đồ chơi
phát triển trí tuệ. Một trong các trò chơi là các ngọn đèn trong chuồng. Mỗi
trong số N (2 <= N <= 100,000) con bò được đánh số từ 1..N có treo một ngọn
đèn màu.
Vào đầu buổi tối, tất cả đèn đều tắt. Đàn bò điều khiển các ngọn đèn bằng N
công tắc; bấm công tắc i đổi trạng thái của đèn i từ tắt sang bật hoặc ngược lại.
Đàn bò đọc và thực thi một danh sách gồm M (1 <= M <= 100,000) thao tác
mô tả bởi một trong hai số nguyên (0 <= thao tác <= 1).
Thao tác thứ nhất (mô tả bởi số 0) theo sau bởi hai số nguyên S_i và E_i (1
<= S_i <= E_i <= N) cho biết công tắc đầu và công tắc cuối. Đàn bò sẽ
bấm mỗi công tắc từ S_i đến E_i đúng một lần.
Thao tác thứ hai (mô tả bởi số 1) yêu cầu đàn bò đến xem có bao nhiêu ngọn đèn
giữa S_i và E_i (1 <= S_i <= E_i <= N) đang bật. Hãy giúp bác John đảm
bảo rằng đàn bò trả lời đúng bằng cách xử lý danh sách và trả về các kết quả
đúng.
Dữ liệu
* Dòng 1: Hai số nguyên cách nhau bởi khoảng trắng: N và M
* Dòng 2..M+1: Mỗi dòng chứa một thao tác với ba số nguyên cách nhau bởi khoảng
trắng: thao tác, S_i, và E_i
Kết quả
* Dòng 1..số truy vấn: Với mỗi truy vấn, in ra kết quả là một số nguyên trên một
dòng.
Ví dụ
Dữ liệu:
4 5
0 1 2
0 2 4
1 2 3
0 2 4
1 1 4
Kết quả:
1
2
Theme :
Mời bạn soạn code