Nội dung Bài tập
Mã:
19201_OOP_B02
Tên:
19201_OOP_B02
Dạng thi:
oi
Thang điểm:
4 điểm
Giới hạn thời gian:
1 giây
Giới hạn bộ nhớ:
256 MB
Được tạo bởi:
khiet

      Trong không gian Oxyz, người ta mô tả đối tượng thông qua tọa độ 3 tham số tọa độ (x,y,z) và 1 tham số tên điểm. Hãy xây dựng lớp đối tượng để lưu trữ đối tượng điểm đã mô tả ở trên và phương thức cần thiết:

Câu 02: (4.0 đ). Cập nhật lớp DIEM3D như sau:.

-          Quá tải toán tử nhập và xuất tọa độ điểm.

-          Qúa tải phép nhân hai điểm A và B trả về giá trị nguyên, phép chia hai điểm A và B trả về giá trị thực được tính như sau (chú ý phép chia: nếu mẫu số bằng 0 thì kết quả là 0)

Input:

-               Dòng 1: Thông tin điểm thứ nhất (tên điểm và 3 số nguyên cho biết hoành - tung - cao độ).

-               Dòng 2: Thông tin điểm thứ hai (tên điểm và 3 số nguyên cho biết hoành - tung - cao độ).

-               Dòng 3: 1 ký tự phép toán ( ‘*’ hoặc ‘/‘)

Output:  

-                     Dòng 1: Xuất ra điểm thứ nhất.

-                     Dòng 2: Xuất ra diểm thứ hai.

-                     Dòng 3: Xuất ra kết quả phép toán của điểm thứ nhất với điểm thứ hai.

Ví dụ:

Input

Output

A 6 4 2

B 3 5 4

*

A-[6, 4, 2]

B-[3, 5, 4]

46





    Quảng cáo
       Ngôn ngữ : 

       Theme : 
Mời bạn soạn code



		



      Ai có thể xem bài này : 

Thông tin