- Mã:
- 19201_OOP_B02
- Tên:
- 19201_OOP_B02
- Dạng thi:
- oi
- Thang điểm:
- 4 điểm
- Giới hạn thời gian:
- 1 giây
- Giới hạn bộ nhớ:
- 256 MB
- Được tạo bởi:
- khiet
Trong không gian Oxyz, người ta mô tả đối tượng thông qua tọa độ 3 tham số tọa độ (x,y,z) và 1 tham số tên điểm. Hãy xây dựng lớp đối tượng để lưu trữ đối tượng điểm đã mô tả ở trên và phương thức cần thiết:
Câu 02: (4.0 đ). Cập
nhật lớp DIEM3D như sau:.
-
Quá tải toán
tử nhập và xuất tọa độ điểm.
-
Qúa tải phép
nhân hai điểm A và B trả về giá trị
nguyên, phép chia hai điểm A và B trả về giá trị thực được tính như sau (chú ý phép chia: nếu mẫu số bằng 0 thì kết quả là 0)
Input:
- Dòng 1: Thông tin điểm thứ nhất (tên điểm và 3 số nguyên
cho biết hoành - tung - cao độ).
- Dòng 2: Thông tin điểm thứ hai (tên điểm và 3 số nguyên
cho biết hoành - tung - cao độ).
- Dòng 3: 1 ký tự phép toán ( ‘*’ hoặc ‘/‘)
Output:
-
Dòng 1: Xuất ra điểm thứ nhất.
-
Dòng 2: Xuất ra diểm thứ hai.
-
Dòng 3: Xuất ra kết quả phép toán của điểm thứ nhất với điểm
thứ hai.
Input
Output
A 6 4 2
B 3 5 4
*
A-[6, 4, 2]
B-[3, 5, 4]
46
Theme :
Mời bạn soạn code