- Mã:
- GAMCO
- Tên:
- Gặm cỏ
- Dạng thi:
- oi
- Thang điểm:
- 10 điểm
- Giới hạn thời gian:
- 1 giây
- Giới hạn bộ nhớ:
- 64 MB
- Được tạo bởi:
- phucnq
Bessie rất yêu bãi cỏ của mình và thích thú chạy về chuồng bò vào giờ vắt sữa buổi tối.
Bessie đã chia đồng cỏ của mình là 1 vùng hình chữ nhật thành các ô vuông nhỏ với R (1 <= R <= 100) hàng và C (1 <= C <= 100) cột, đồng thời đánh dấu chỗ nào là cỏ và chỗ nào là đá.
Bessie đứng ở vị trí R_b, C_b và muốn ăn cỏ theo cách của mình, từng ô vuông một và trở về chuồng ở ô 1,1 ; bên cạnh đó đường đi này phải là ngắn nhất.
Bessie có thể đi từ 1 ô vuông sang 4 ô vuông khác kề cạnh.
Dưới đây là một bản đồ ví dụ [với đá ('*'), cỏ ('.'), chuồng bò ('B'), và Bessie ('C') ở hàng 5, cột 6] và một bản đồ cho biết hành trình tối ưu của Bessie, đường đi được dánh dấu bằng chữ ‘m’.
Bản đồ Đường đi tối ưu 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 1 B . . . * . 1 B m m m * . 2 . . * . . . 2 . . * m m m 3 . * * . * . 3 . * * . * m 4 . . * * * . 4 . . * * * m 5 * . . * . C 5 * . . * . m Bessie ăn được 9 ô cỏ.
Cho bản đồ, hãy tính xem có bao nhiêu ô cỏ mà Bessie sẽ ăn được trên con đường ngắn nhất trở về chuồng (tất nhiên trong chuồng không có cỏ đâu nên đừng có tính nhé)
Input:
- Dòng 1: 2 số nguyên cách nhau bởi dấu cách: R và C
- R dòng tiếp theo, mỗi dòng mô tả C ký tự (và không có dấu cách) như đã nói ở trên biểu diễn trạng thái bãi cỏ.
Output:
- Một số nguyên là số ô cỏ mà Bessie ăn được trên hành trình ngắn nhất trở về chuồng.
Ví dụ:
5 6 B...*. ..*... .**.*. ..***. *..*.C
Theme :
Mời bạn soạn code