- Mã:
- BANDYTA
- Tên:
- Đánh bạc - PA 2013
- Dạng thi:
- oi
- Thang điểm:
- 10 điểm
- Giới hạn thời gian:
- 1 giây
- Giới hạn bộ nhớ:
- 256 MB
- Được tạo bởi:
- phuc
Jednoręki bandyta





Po pociągnięciu wajchy, każdy z bębnów przesuwa się cyklicznie o pewną liczbę pozycji. Wygrana gracza zależy od liczby poziomych rzędów, w których znajdą się trzy takie same symbole.
Bajtek wie, że jednoręki bandyta może zabrać wszystkie jego pieniądze, więc wolałby najpierw stwierdzić, jaka może być jego maksymalna wygrana. Pomóż mu i wyznacz liczbę rzędów, w których mogą znaleźć się trzy takie same symbole przy najkorzystniejszym ustawieniu bębnów.
Wejście
Pierwszy wiersz wejścia zawiera jedną liczbę całkowitą (
), oznaczającą wielkość bębnów. Trzy następne wiersze opisują układy symboli na poszczególnych bębnach.
Opis bębna składa się z parami różnych liczb całkowitych
(
), gdzie
oznacza symbol znajdujący się na pozycji
.
Wyjście
Pierwszy i jedyny wiersz wyjścia powinien zawierać jedną liczbę całkowitą, równą maksymalnej liczbie rzędów, w których mogą się jednocześnie znaleźć po trzy takie same symbole.
Przykład
Dla danych wejściowych:
5 1 5 4 3 2 1 3 2 4 5 2 1 5 4 3
poprawną odpowiedzią jest:
3
Wyjaśnienie do przykładu: Rysunek do testu przykładowego znajduje się w treści zadania. Bęben 1 możemy przekręcić o trzy pozycje do góry, bęben 2 o jedną pozycję do góry, a bęben 3 o jedną pozycję w dół.
Autor zadania: Jacek Tomasiewicz.

• Dòng đầu tiên ghi số nguyên N là số lượng biểu tượng (1 ≤ N ≤ 300000).• Ba dòng tiếp theo, mỗi dòng mô tả các biểu tượng được in trên mỗi trống quay.Mỗi dòng có dạng a1, a2, ..., aN (1 ≤ ai ≤ N), các số này phân biệt.
• In ra số lượng dòng tối đa có ba biểu tượng giống nhau.
Input Output 5 1 5 4 3 2 1 3 2 4 5 2 1 5 4 3 3
Theme :
Mời bạn soạn code